2018-11-07

極限電競股份有限公司x中華一番電競產業發展協會x三創生活園區


 三方聯手打造電競Holyland品牌,建立電競產業Online to Offline(O2O)生態系
由極限電競股份有限公司、中華一番電競產業發展協會、三創數位股份有限公司主辦,文化部、台北市政府資訊局合辦的【Holyland三創電競勇者盃】開幕記者會,於 2018 11 06 14:00 於三創生活園區1F 12立方舉行開幕儀式。
首屆Holyland三創電競勇者盃,致力打造電競產業活水機制
極限電競股份有限公司、中華一番電競產業發展協會與三創生活園區聯手打造首屆「Holyland三創電競勇者盃」,突破過去以往展覽概念,活動跨足四大產業娛樂、媒體、科技、遊戲,創建線下體驗、線上購買活水機制,透過活動人潮導流,跨越虛實走出螢幕,邀請全民感受有趣歡樂的電競盛會!
極限電競股份有限公司執行長 周秉毅:『極限電競股份有限公司與三創生活園區未來將長期合作,聯手打造Online to OfflineO2O)生態系,極限電競股份有限公司藉重線上的優勢;三創生活園區運用線下的優勢,相互整合,以建立電競產業生態系為共同目標。電競公司遇到最大的瓶頸會是單點的活動,這也是台灣硬體設備大廠會遇到的回收問題,因此我們與其他電競公司做出差異化,贊助廠商可透過線上導購機制回收,未來方能投入更多資源挹注電競產業。』
中華一番電競產業發展協會理事長 張惠美:『唯有建立台灣電競產業生態系,與國際對接,才能走出台灣,透過活水生態系的整合電競產業方能在台灣滾動起來,就像Holyland品牌一樣,這是一個聖地,會一直滾動下去!在2018/3舉辦的校際電競公開賽,我們看見成效及效益,2018/4與澳門電子競技總會簽署戰略合作後,旋即在Holyland三創電競勇者盃的賽事進行合作,澳門電子競技總會將會海選2支種子隊伍參賽,這是一個合作的起點,未來中華一番電競產業發展協會將與國際各個電競協會進行全方位的合作。』
三創生活園區總經理 賴寶月:「電競產業近年來蓬勃發展,三創生活園區看好此 商機,計畫將與極限電競有多元且緊密的合作!三創生活園區是目前全台擁有最 多電競品牌進駐的科技商場,也是讓電競玩家可以一站購足並體驗的場域,透 過舉辦電競相關實體賽事及活動,導入電競消費族群之人潮,有助於設備大廠 未來在推出相關商品上能進行整體規畫,擴大三創駐點效益!
電競產業不是遊戲產業,了解新世代的電競狂熱與產業潛質
2016年單款遊戲線上收看人數已超過MLB/NBA,根據Newzoo報告顯示收視觀眾以每14%的成長率成長且年年數據遠超過預估數據。根據市場調查公司GlobalWdbIndex調查,今年(2018) FIFA總觀眾數大致上為34億人次,等於全球將近一半的人口為觀眾。依此計算,電競觀眾大約再過17年左右,將達到2018年的FIFA觀眾人次。因此電競產業也被今年(2018)花旗集團旗下研究部門Citi Research列為最值得投資的十大產業之一!
電競必須具備競技元素以及公平性,與過去單機版遊戲不同以人文為基底,必須在短時間與團隊合作搭配,同時精進個人的反應和判讀能力,Holyland三創電競勇者盃主打全民瘋電競,扭轉電競就是遊戲的概念,其效益將擴及大眾族群,跳脫過去電競賽事總是與3C產品結合的慣例,改以各種美食作為賽事獎品,突破以往的模式,創造一場結合美食的電競活動,增加參與活動的趣味性。使用美食作為獎品,源自於「絕地求生」遊戲獲勝後會出現的標語:「Winner Winner Chicken Dinner」一詞,主辦方也認為電競就和吃美食一樣,是一個適合與朋友、家人一起享受同樂的活動,希望能替電競賽事注入更多溫度,而不僅僅是冷硬的機械意象,讓社會大眾能從另個角度重新認識電競。